Sbocchi di lavoro
Al termine del percorso di studi lo studente può inserirsi in diversi contesti lavorativi grazie al conseguimento di una buona preparazione culturale, della conoscenza di tutti i processi che concorrono alla costruzione dell’immagine, con particolare attenzione alle nuove tecnologie e ad alcune competenze più rispondenti alle proprie inclinazioni.
Ecco alcuni esempi di ambiti professionali in cui lo studente dell’Accademia può inserirsi:
- Televisioni pubbliche e private
- Televisioni a circuito chiuso presenti in molte aziende pubbliche e private
- Società di produzione cinematografiche e mutimediali
- Istituzioni culturali e Musei
- Enti pubblici e privati presso i quali sono attivi centri multimediali
Inoltre gli insegnamenti di “Economia dell’impresa e dello spettacolo” presenti in tutto l’arco del corso di studi, consentono anche di costituire in proprio o in collaborazione con altri, società finalizzate alla realizzazione di prodotti cinematografici e multimediali.
Modificato il: 19 luglio 2006 Permalink
Inizio pagina